Yadro — In-App: справка
Yadro — коннектор трафика и данных

In-App трафик: справка по инструменту

Собственная DSP-платформа даёт прямой доступ к in-app инвентарю: полный контроль ставок, таргетинга и данных без посредников. Ниже — как это работает, как мы защищаем качество и как строим креативы для каждого формата.

от 1%CTR Interstitial
80%+Viewability
до 25%конверсия в цель в отдельных кампаниях
Живой Interstitial · попробуй сам
01 · Инструмент

Прямой доступ к in-app инвентарю без посредников

In-App — рекламные форматы внутри мобильных приложений на базе собственной DSP. Мы управляем закупкой, качеством и данными на одной платформе и встраиваем канал в единую экосистему Yadro.

⇄

Прямая закупка

Без посредников, полный контроль ставки и инвентаря.

◎

Контроль качества

Фрод-фильтрация и брендбезопасность.

⤢

Новый охват

Расширение платформы на мобильные приложения.

❖

Единая экосистема данных

Интеграция in-app с Campaign Hub и продуктами Ядра.

02 · Форматы

Четыре формата и интерактив внутри каждого

Мы создаём интерактивные механики как внутри fullscreen-форматов, так и внутри видео и простых баннерных решений. Нажми на формат, чтобы перейти к готовому сценарию и живому демо.

03 · Кросс-охват

Приложение → мобильный веб → web-серфинг

Наша DSP работает по Fingerprint. Это позволяет связывать пользователя между мобильным приложением и мобильным вебом и выстраивать кросс-охват и кросс-частоту сразу в обеих медийных средах.

In-AppInterstitial, Rewarded, Native, Playable
Fingerprint
кросс-охват
Мобильный webМедийная реклама в мобильных браузерах
Web-серфингДесктоп и медийные размещения на площадках

Единый контакт

Пользователь, увидевший креатив в приложении, получает продолжение коммуникации в мобильном вебе и серфинге.

Контроль частоты

Кросс-частота считается по всему пути пользователя — без перекрутов и слепых зон.

Две медийки, один KPI

Бюджет перераспределяется между in-app, мобильным вебом и серфингом в пользу наиболее эффективного канала.

до 25%

In-App + кросс-охват =
лиды, а не только охват

За счёт связки интерактивных механик, Fingerprint-сегментов и повторного контакта в мобильном вебе и серфинге мы получаем лиды: в некоторых кампаниях конверсия в выполнение целевого действия достигает 25%.

* Результат отдельных кампаний; зависит от вертикали, оффера, креатива и целевого действия.
05 · Pre-bid защита на базе Claude

ML Claude в ядре платформы: чистим связки, а не площадки

Мы интегрировали ML-модели Claude напрямую в ядро DSP. Оптимизация такого уровня детализации физически недоступна ручной работе.

Классический подход

Видим плохой сайт или bundle → отключаем его целиком → теряем трафик и повышаем риск недокрута. Чем больше показателей, тем сложнее управлять вручную.

Подход Yadro

Модель анализирует связки внутри каждого сайта и bundle и отсекает проблемные сегменты pre-bid, не отключая ресурс целиком. Результат — супер качественный контакт при сохранении объёма.

IP-адресаТяжёлые хвосты user-agentРазделы с bad-refreshАномалии в статистике

Анализ

Разбор паттернов внутри каждого сайта / bundle.

Pre-bid решение

Фрод и нерелевантные связки отсекаются до ставки.

Сохранение объёма

Качественная часть ресурса продолжает работать.

Обучение

Модель постоянно уточняется по статистике кампаний.

06 · Аудитории, DCO и цена

От сегментов до динамических креативов

Одна модель и одна платформа: сегменты, креативы и оптимизация работают как единая система.

◔

ML-сегменты с кросс-частотой

Та же модель создаёт аудиторные сегменты, учитывая частоту контактов между приложением и мобильным вебом.

✦

DCO-кампании

На базе сегментов, креативов и оптимизации запускаем DCO внутри нашего инвентаря: креатив подстраивается под сегмент.

₽

Гибкая цена

Подключено много проверенных SSP-партнёров, а ML Bidder подбирает эффективные ставки под ваши KPI — как по brandformance-метрикам, так и по цене.

07 · Creative Lab

Механики креативов для каждого формата

Живые интерактивные прототипы и разбор сценария по секундам: что на экране, какой текст, какое действие пользователя и какие события мы трекаем. Демо-бренд — гоночная механика из презентации Yadro.

Формат 01

1Interstitial: выбери формулу

Полноэкранный формат в паузах приложения: между уровнями игры и разделами. Лучше всего работает в моменты завершения задачи, поэтому сценарий занимает 5–8 секунд и требует одного касания.

Нажми на болид внутри демо
320×480 / 480×320смартфон (портрет / ландшафт); планшет 768×1024
< 200 KBориентир по начальному весу
1 раз / 3–5 минрекомендуемая частота в сессии

Сценарий по секундам

ВремяЭкранДействие / триггер
0–1 сЗаставка: красный фон, болиды въезжают снизу. Заголовок «Выбери формулу».Impression, старт анимации. Звук выключен.
1–4 сТри карточки болидов. Тап подсвечивает выбор.Первое взаимодействие в течение 3 секунд. Событие interaction_start.
4–6 сВыбранный болид выезжает на трассу, фон движется, «Твой болид готов».Пользователь получает персональный результат.
6+ сКнопка «НАЧАТЬ ЗАЕЗД» с пульсацией.Клик по CTA ведёт на лендинг или в приложение (deeplink).
по SDKКнопка закрытия появляется через 3 с (в демо для наглядности).Закрытие не блокируем. Реальную кнопку рисует SDK или паблишер.

Тексты

Заголовок: Выбери формулу
Подзаголовок: Какой болид приедет первым?
Результат: Твой болид готов
CTA: НАЧАТЬ ЗАЕЗД

Правила формата

  • Креатив занимает максимум слота и центрируется, без полей и мелких баннеров в большом слоте.
  • Готовим версии для вертикальной и горизонтальной ориентации.
  • Не рисуем собственный крестик, чтобы не имитировать системную кнопку закрытия.
  • Ставим на переходы, а не на запуск приложения или середину задачи.

События для трекинга

impressionviewableinteraction_startchoice_car_1..3result_showncta_clickclose
Формат 02

2Rewarded Video: жизнь за досмотр

Видео за вознаграждение построено на добровольном обмене ценностью: пользователь сам нажимает кнопку и получает жизни, валюту или доступ к контенту. Отсюда высокая лояльность и досматриваемость.

Демо-ролик ускорен до 12 секунд
15–30 соптимальная длина ролика
50–75%от цены минимальной покупки — ориентир для награды
< 1–2 сзадержка запуска: предзагрузка следующего ролика

Сценарий по секундам

ВремяЭкранДействие / триггер
Вход«Жизни закончились». Предложение: «Смотреть ролик — получить +1 жизнь».Пользователь сам нажимает. Событие offer_accept.
0–3 сХук: болид на трассе, «Как быстро ты доедешь?». Первый кадр показывает продукт.Сюжет начинается сразу, без ожидания.
3–8 сМеханика: смена шин, питстоп, обгон. Субтитры, звук опционален.Таймер «Награда через N с» удерживает досмотр.
8–12 сОффер: «Первый заезд — бесплатно». Логотип и УТП.Событие video_complete.
Финал«+1 жизнь». End card с кнопкой «НАЧАТЬ ЗАЕЗД» и «Закрыть».Награда выдана сразу; клик по CTA.

Тексты

Оффер в игре: Смотреть ролик и получить +1 жизнь
Хук: Как быстро ты доедешь?
Оффер в ролике: Первый заезд — бесплатно
End card: Жизнь получена! Попробуй заезд
CTA: НАЧАТЬ ЗАЕЗД

Правила формата

  • Чёткая точка входа: кнопка объясняет, что пользователь получит.
  • Награда показывается сразу после ролика.
  • Если рекламы нет, кнопку скрываем, а не показываем ошибку.
  • Ключевую идею кладём в первые 3–5 секунд, CTA дублируем на end card.

События для трекинга

offer_shownoffer_acceptstartq25q50q75completereward_grantedendcard_cta_click
Формат 03

3Native Ads: как часть ленты

Реклама встроена в интерфейс приложения и воспринимается как часть контента. Она повторяет стиль ленты, но всегда честно помечена как реклама.

Нажми на рекламную карточку
Assetsзаголовок, описание, иконка, главное изображение, CTA
1200×628типовое главное изображение 1.91:1
1 карточкана 4–6 элементов ленты

Сценарий

ШагЭкранДействие / триггер
1Карточка в ленте: та же сетка, шрифты и отступы. Метка «Реклама · Yadro».Impression при 50% площади в зоне видимости.
2Заголовок в стиле редакции: «Какой болид выигрывает гонку?». Изображение — болид на красном.Пользователь листает ленту; событие viewable.
3Тап открывает шторку с опросом из трёх вариантов.Событие expand, первое взаимодействие.
4После ответа: персональная рекомендация и кнопка «Начать заезд».Клик по CTA. Приложение остаётся доступным.

Тексты

Метка: Реклама · Yadro Racing
Заголовок: Какой болид выигрывает гонку?
Описание: Ответь на вопрос и получи стартовый бонус.
CTA: Проверить
Шторка: Ты выбрал формулу. Начни заезд прямо сейчас

Правила формата

  • Метка «Реклама» видна всегда, без маскировки под редакционный материал.
  • Стиль повторяет ленту, но CTA остаётся заметным.
  • Заголовок — вопрос или польза, а не лозунг. Описание до двух строк.
  • Дизайн адаптируется под каждое приложение-паблишер.

События для трекинга

impressionviewable_50pct_1stap_cardsheet_openpoll_answercta_click
Формат 04

4Banner → Playable: питстоп за 10 секунд

Классический баннер работает как приглашение, а интерактивная демо-механика раскрывается на весь экран. Пользователь пробует продукт до клика, поэтому на CTA приходит уже вовлечённая аудитория.

Нажми на баннер внизу, затем «ТАП!», когда маркер в зелёной зоне
320×50 / 300×250баннер-приглашение
до 5 MBHTML5 playable, один index.html
15–30 сдлина петли, первое действие за 3 секунды

Сценарий баннера и playable

ВремяЭкранДействие / триггер
БаннерДва кадра по кругу: «Успей на питстоп» → «Сыграй 10 секунд». Кнопка «ИГРАТЬ».Тап по баннеру раскрывает playable (MRAID expand/open).
0–3 сШкала с зелёной зоной, бегущий маркер. Подсказка «Тапни в зелёной зоне».Первое взаимодействие за 3 секунды, без чтения инструкции.
3–12 сТри попытки. Попадание — зелёная отметка, промах — красная.Одна механика, одна цель. Скорость растёт.
ФиналEnd card: время питстопа, оценка, кнопка «НАЧАТЬ ЗАЕЗД».CTA в высоком контрасте. Событие game_ended.

Тексты

Баннер: Успей на питстоп · Сыграй 10 секунд · ИГРАТЬ
Подсказка: Тапни в зелёной зоне
Результат: Твой питстоп: 2.3 с. Ты в топ-20%
CTA: НАЧАТЬ ЗАЕЗД

Правила формата

  • Пакет — MRAID 2.0/3.0, единый HTML без внешних запросов.
  • Звук выключен до первого касания, логика работает в портрете и ландшафте.
  • Минимум два варианта креатива для A/B теста.
  • Подключаем аналитику, чтобы видеть точку отвала внутри игры.
Цифры результатов и «топ-N%» в демо — иллюстрация механики, не реальные данные кампаний.

События для трекинга

banner_impressionbanner_tapexpandfirst_interactionattempt_1..3game_endedcta_click
Yadro — коннектор трафика и данных

Соберём in-app кампанию под ваш KPI

Расскажите о задаче — предложим форматы, механику, кросс-охват на мобильный веб и серфинг, сценарий креатива и план eye-tracking теста.

Отправить бриф
Мы объединяем качественный трафик и партнёрские данные, чтобы превращать взаимодействие в бизнес-результат